网站首页 > 创业故事 > 80后创业故事 > 真人实景数字游戏背后的旅游金矿

真人实景数字游戏背后的旅游金矿

时间: 80后创业故事 真人实景数字引擎

最近的媒体忽然刮起了一阵“80后”创业的话题旋风,其中年龄最小的茅侃侃是惟一一位从事非互联网工作的创业者,且项目并未开始正式运营,是不是又是一次炒作?茅侃侃一直从事的所谓“真人实景数字游戏”Majoy到底为何物?Majoy项目到底是不是能被市场接受?带着这些疑问记者和茅侃侃进行了一次线下“对话”。

 

    说到Majoy,侃侃似乎才找到了兴奋感,“我更喜欢大家把Majoy看做一种基于现实生活的网络游戏,和传统意义的网络游戏区别在于参与者变成了玩家本人,游戏场景由电脑虚拟的变为了真实现场。”按照茅侃侃的定义,Majoy是让玩家在真实的世界中体验一种虚拟式的互动,这种虚拟和现实无界限的整合更能够加强游戏的互动性和真实感。

 

    侃侃说,也许更多的人开始会把Majoy当做有一个真人的激光CS,或者是War Game(一种战争模拟游戏)的一个分支,而实际上,Majoy是一种实景角色扮演游戏(RPG)。按照侃侃的计划,更多的人会因为为了体验对抗的快感而参与Majoy,这种低门槛的介入形式能够为Majoy快速形成更多的基本用户群。而当玩家体验过后,会发现Majoy中多样性的任务、剧情,丰富的游戏变化是真正区别传统真人实景对抗游戏的。“就算对抗我们也需要有理的,有些任务中,你的主要工作是寻宝,而对抗只会发生在有人对你的寻宝任务构成威胁时;有些任务中,你需要和团队配合去探究一个密码破解的过程,不同的人会有不同的分工,有些人会去埋放炸弹,有些人需要去监视对手并获取情报,还有一些人需要对关键道路进行封锁。总而言之,Majoy会通过剧情、任务类型将玩家的整个游戏过程串连起来,并提供了更加丰富的道具。当然,对抗成分不会因此而减少。”侃侃说。

 

    任何项目的运营远比开发来得复杂,且运营和技术之间有着微妙的相互作用关系。茅侃侃在谈到Majoy的运营时,做了如下的陈述:“Majoy在开始,我们的技术会面

向市场做出一定的妥协,比如我们10月份运营的第一个版本Majoy Free Live!其中用户体验都是从对抗成分导入的,角色扮演的成分会较少,这和中国人在游戏参与上的习惯有关”。茅侃侃认为运营是一个复杂而系统的过程,而Majoy采取的是渐进式的方法。侃侃认为Majoy在初期更强调的是提供给玩家更好的情节带入感,让玩家接受这种全新的游戏方式,至于更多复杂技术的介入,其实Majoy早已实现,只是何时投放的问题。

上一篇: 创业故事:“80后”百万创业美女精灵达贝妮 下一篇: 变形金刚专卖“80后”开业首月赚3000

相关热搜